Smart Games Magnetische Reisespiele Korallen Riff, Reisespiel, Kinderspiel, Kinder Spiel, ab 4 Jahren, SGT 221 DE-8
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Description
Smart Games Magnetische Reisespiele Korallen Riff, Reisespiel, Kinderspiel, Kinder Spiel, ab 4 Jahren, SGT 221 DE-8Auf dem Riff herrscht ein groes Gewusel einigen Fischen wird es zu bunt! Nur die neugierigen Fische sind noch zu sehen. Kannst Du die anderen Fische alle in den Korallen verstecken? Ideal fr unterwegs geeignet magnetische Spielsteine. Altersempfehlung: ab 4 Jahren Anzahl Spieler: 1 Spieler Designer Autor(en): Raf Peeters Spielart: Einzelspieler Logiktrainer Inhalt: Magnetisches Spielbrett, 4 magnetische Puzzleteile, 48 Aufgaben Lsungen im Spiralblock
gewachsten Holz
Prinzessin und Zauberlehrling)
Mit dieser tollen Puppenwiege aus robustem Holz lassen sich die Puppenkinder ins Land der Träume schaukeln
• Lizenz: Der Maulwurf
Eichhorn Lauflernwagen: Der hochwertige Lauflernwagen von Eichhorn wurde speziell für Kinder entwickelt
mitwachsende Lauflern-Trike aus Holz passt sich mit 3-fach höhenverstellbarem Sattel und 3-fach verstellbarem Sitzabstand perfekt ans Kind an
Hersteller-Artikelnummer: 11625
14 x 6 x 17 cm
lassen sich die HABA-Entdeckersteine auch wie Bausteine stapeln
Hersteller-Artikelnummer: 302372
HABA Schnullerkette Schmetterlingszauber
Mit den über 800 Perlen können Kinder Lightning McQueen als 3D Rennauto basteln und spannende Rennen fahren
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