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Croque-carotte 15 minutes Vous espérez devenir le marchand

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Vous espérez devenir le marchand attitré du Maharaja

vous avez la possibilité de promener jusqu’à 3 de vos chiens dans le parc canin aux côtés des autres joueurs

une course autour de l'île au terme de laquelle est déclaré vainqueur l'équipage ayant amassé le plus d'or dans ses cales

Âge: 10 ans et plus Durée: 30 à 60 minutes Joueurs: 2 Langue: Français Mécaniques du jeu

Croque-carotte 15 minutes Vous espérez devenir le marchandLe premier joueur amener un de ses lapins au sommet de la colline gagne. chaque tour, les joueurs piochent une carte qui leur permet soit de dplacer un de leurs lapins, soit de faire tourner la carotte en haut du plateau, ce qui entranera l'ouverture et la fermeture de trous sur le plateau de jeu. Tout lapin qui atterrit sur un trou ouvert ou qui a un trou ouvert en dessous tombe sous la planche. Si un joueur perd ses 4 lapins, il est hors jeu. ge: 4

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