Art Robbery 2 Une manche s’achève lorsqu’il n’y
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Description
Une manche s’achève lorsqu’il n’y a plus qu’un joueur en jeu (tous les autres sont sortis de la manche)
cipiterez vers la sortie en laissant derrie
Recrutez des personnages de différents corps de métiers
distinctes des ressources - le papier
Art Robbery 2 Une manche s’achève lorsqu’il n’y2 5 joueurs, partir de 8 ans, moins de 30 minutes Trouvez le butin sans vous faire prendre ! 18 mars 1990, Boston. Vous entrez dans le muse d'art et en sortez une heure et demie plus tard sans vous faire remarquer et les poches pleines. Mais maintenant vient la partie la plus difficile Dans Art Robbery, vous jouez le rle de receleur. Vous avez russi le cambriolage et vous tes en possession de nombreux dessins, peintures, sculptures et antiquits ! Mais
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